Ruins of Dawn Build-Checkliste
Schritt-für-Schritt-Planungstabellen für Demo- und Launch-Builds — Klassenziele, Affix-Ziele und Schmiede-Reihenfolge.
Nutze diese Ruins of Dawn Build-Checkliste bevor du teure Teile in RuinsofDawnDemo oder dem Full Game nach 14. August 2026 extrahierst, injectest oder reforgst. Schmiedefehler sind permanent, wenn Spender-Items zerstört werden — dieser statische Planer hält deine Ziele sichtbar, während du Affix-Glossar, Forging builds und class tier list abgleichst.
Kopiere Abschnitte in deine Notes-App oder screenshotte Tabellen für Co-op-Planung mit Co-op-Gruppen, die Rifts und Trials pushen.
Phase 0 — Build-Intent definieren
Fülle diesen Header aus, bevor du die Schmiede berührst:
| Feld | Dein Plan |
|---|---|
| Primärklasse | Warrior / Mage / Warlock |
| Sekundärklasse (optional) | Für class switching-Abende |
| Content-Ziel | Trash farm / bounties / trials / boss push |
| Demo oder Launch | RuinsofDawnDemo vs Post-Launch |
| Referenz-Build | Mental verlinkt zu beginner builds |
Checkliste — Intent gesetzt
- Ich weiß, ob dieser Build für schnelles Mapping oder Boss-Burst ist.
- Ich habe diese Woche die Extract-zerstört-Spender-Regel aus Progression gelesen.
- Ich habe skill tier list für Bar-Prioritäten geprüft.
Phase 1 — Gear-Slot-Ziele
Plane Affix-Familien pro Slot — keine exakten Patch-Zahlen. Anpassen via gear items.
Mage-Mapping-Build (Demo-Ära-Template)
| Slot | Prioritäts-Affix-Familien | Minimum /5-Gefühl |
|---|---|---|
| Weapon | Spell damage, projectile count, cast speed | Hoch auf Waffe |
| Chest | Life, resist, shield proc | Mid-high |
| Boots | Movement speed, resist | Hoch auf Movespeed |
| Gloves | Cast speed, crit oder flat damage | Mid-high |
| Rings | Cooldown reduction, life, damage | Hoch auf CDR wenn gefunden |
| Amulet | Skill transform (area skill), life | Transform hohe Priorität |
Warlock-Pet-Farm-Template
| Slot | Prioritäts-Affix-Familien | Notizen |
|---|---|---|
| Weapon | Pet damage, dot bonuses | Pets leisten Hauptarbeit |
| Chest | Life, damage reduction | Sichere Affix-Lesung |
| Boots | Movement speed | Kiting-Raum |
| Gloves | Cast speed, curse bonuses | Schnellere Elite-Kills |
| Rings | Life regen, resist | Weniger Trank-Stress |
| Amulet | Pet empowerment aura patterns | Siehe Affix-Glossar |
Warrior-Boss-Burst-Template
| Slot | Prioritäts-Affix-Familien | Notizen |
|---|---|---|
| Weapon | Hohes /5 physical oder skill damage, crit | Schmiede-Mittelpunkt |
| Chest | Life, armor, burst mitigation | Phasen-Überleben |
| Boots | Movement speed, resist | Trial-Positionierung |
| Gloves | Attack speed, crit | Skaliert Burst-Fenster |
| Rings | Crit damage, life | Boss-Caller-Stats |
| Amulet | Skill transform auf Burst-Skill | Späte S-tier-Skill-Synergie |
Checkliste — Slots definiert
- Jeder Slot hat mindestens eine Ziel-Affix-Familie notiert.
- Ich markierte, welche Slots neutrale Affixe für Klassen-Swaps akzeptieren.
- Ich jage keine niedrigen
/5-Legendaries über Fünf-Affix-Rares (legendaries guide).
Phase 2 — Stash-Audit (vor Crafting)
| Frage | Ja / Nein |
|---|---|
| Habe ich eine Fünf-Affix-Basis für den Inject-Ziel-Slot? | |
Habe ich Duplikat-Spender bei hohem /5 für geplante Extracts? | |
| Habe ich Mats aus materials für Reforge-Backup? | |
| Habe ich Transforms im Affix-Glossar bestätigt? |
Checkliste — Stash bereit
- Fünf-Affix-Basis beiseite — nicht auf Alt-Experimenten equipped.
- Spender sind Duplikate, die ich verlieren will.
- Notfall-Resist-Teil existiert für härtere Rift invasions.
Phase 3 — Schmiede-Schritt-Reihenfolge
Empfohlene sichere Reihenfolge für Demo-Spieler (anpassen per affix crafting):
- Equippe höchste
/5-Upgrades ohne Crafting. - Quality upgrade auf stabile Chest oder Waffe wenn Mats erlauben.
- Extract einen Affix von Duplikat-Spender.
- Inject in Fünf-Affix-Basis wenn alle Ziel-Extracts bereit.
- Reforge nur wenn Inject-Ergebnis nah aber nicht perfekt.
Checkliste — Schmiede-Sequenz
- Schritt 1 komplett — noch keine unnötigen Extracts.
- Extract-Liste geschrieben: Affix-Name + Spender-Item-Notiz.
- Inject erst nach finalisierter Spender-Liste.
- Reforge-Budget gedeckelt (ein Session-Limit).
Phase 4 — Skills und Bar-Layout
| Bar-Slot | Skill-Rolle | Book erworben? |
|---|---|---|
| Primär-Clear oder Pet | S-tier aus skill tier list | |
| Sekundär-Schaden | A-tier Backup | |
| Defensiv / Shield | Mitigation oder Dash | |
| Boss-Nuke | Single-target | |
| Utility | Curse, Shout oder Buff |
Binde Tränke per Controls — Q/E/R — bevor du Damage-Keys optimierst.
Checkliste — Bar bereit
- S-tier-Rolle für mein Content-Ziel gefüllt.
- Defensiver Skill existiert vor Trial-Pushes.
- Town-Portal-(H)-Muskelgedächtnis bestätigt.
Phase 5 — Content-Unlock-Ziele
| System | Build-ready-Meilenstein | Erledigt? |
|---|---|---|
| Bounties | Komfortables Trash-DPS | [ ] |
| Rifts | Resist-Profil + Sustain | [ ] |
| Trials | Boss-Burst oder Pet-Safety online | [ ] |
| Ruins | Gem-Vorrat + Überlebensfähigkeit | [ ] |
Logge Abschlüsse im Demo-Tracker, damit die nächste Session mit bekanntem Gap startet.
Phase 6 — Co-op-Sync (optional)
| Party-Rolle | Dein Build liefert | Teammate braucht |
|---|---|---|
| Clear | Mage Area Damage | Warrior Boss Burst |
| Control | Warlock Curses / Pets | Mage Speed |
| Boss caller | Warrior Burst + Mit | Alle bringen Resist |
Teile diesen Checklist-Screenshot vor langen Co-op-Farms — siehe Co-op guide.
Post-Session-Review
Nach jeder Crafting-Session:
-
/5-Brüche auf equipped Gear aktualisiert. - Fehlgeschlagene Reforge-Mats im persönlichen Log notiert.
- Early game tier list erneut gelesen wenn Power flach wirkt.
- Klassen-Swap-Plan angepasst wenn Stash Warrior-Boss-Nächte unterstützt.
Verwandte Seiten
- Affix-Glossar — Tooltip-Wording decodieren.
- Getting Started — Erstsession-Gewohnheiten.
- Demo review — Schmiedetiefe vs Legendaries.
Diese Checkliste speichert nicht automatisch — behandle sie als Planungsgerüst. Ruins of Dawn belohnt absichtliches Schmieden; Inject-Rush ohne Phase-2-Stash-Audit ist das häufigste Demo-Regret in Community-Threads.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wann soll ich die Build-Checkliste nutzen?
Vor deinem ersten **Extract oder Inject** und bei jedem neuen Klassen-Fokus. Mit [Forging builds](/de/builds/forging/) für Schritt-Details kombinieren.
Was wenn ich nur Drei-Affix-Gear habe?
Equippe Upgrades und farme weiter — Fünf-Affix-Basen sind das Langzeit-Chassis laut [gear items](/de/gear/items/). Nicht früh in Low-Count-Teile injecten.
Kann ich diese Checkliste im Co-op teilen?
Ja. Screenshot Phase 6 damit Party-Rollen vor [Rifts](/de/systems/rifts/) alignen — siehe [Co-op](/de/guides/coop/).
Enthält die Checkliste exakte Affix-Roll-Werte?
Nein. Sie plant **Familien und `/5`-Prioritäten** aus Demo-Ära-Guidance im [Affix-Glossar](/de/tools/affix-glossary/), keine erfundenen Zahlen.